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2010年6月中国汽车市场产销分析报告,2010年6月份

时间:2019-08-30 17:18来源:益智类
概述: 2012年6月,中国复印机市场上,品牌关注榜前三的竞争异常激烈。其中夏普的排名上升2位,以18.5%的关注比例超越东芝和佳能夺得。夏普1808S夺得产品关注榜,关注比例为6.6%。中

概述:

2012年6月,中国复印机市场上,品牌关注榜前三的竞争异常激烈。其中夏普的排名上升2位,以18.5%的关注比例超越东芝和佳能夺得。夏普1808S夺得产品关注榜,关注比例为6.6%。中国互联网消费调研中心ZDC通过对2012年6月中国复印机市场用户关注数据的分析,推出2012年6月中国复印机市场分析报告。

一、2010年汽车走势评述

PC平台中,电脑单机游戏在市场中占据主流位置,网络游戏次之。

•品牌关注格局:夏普夺得品牌关注榜榜首,东芝和佳能分列第二和第三位。

  1. 6月市场回顾

掌机平台,索尼的PSP关注份额扩大,关注比例超过80%。任天堂NDS在国内市场表现欠佳。

•产品关注格局:夏普1808S夺得产品关注榜,东芝有3款产品入榜;低速产品受市场关注;万元以下产品占据一半以上市场份额;彩色复印机关注比例上升。

6月份为二季度最后一月,部分经销商通过增加提车量获取较高返利,故6月份整体车市批发表现较好。

游戏机平台中,索尼、微软、任天堂继续呈三足鼎立的格局,并且三者之间的关注份额差距正在逐渐缩小,XBOX系列与Wii的关注比例提升。

•案例分析:夏普东芝佳能竞争激烈,其中夏普月末走势明显升高,而东芝则是持续下跌,佳能则保持稳定;夏普的产品数量多,达49款,东芝以48款紧随其后,佳能仅有31款市售产品。

但6月市场零售未达预期,原因是多方面的,其中政策与消费群体层面的干扰因素较多。

一、游戏市场整体情况——网络游戏关注度提升

**一、品牌关注格局

从厂家层面的营销运作较平稳。从4月开始的厂家产销已经逐层展开,6月的经销商库存并未增长,尤其是6月前期的厂家销量相对偏低,经销商层面的压力较小。而且目前的利率等相对稳定,资金连也不会有明显的新增压力。经销商层面的促销补贴力度加大并不明显,而且是从4月的终端进销差价已经在缩小,6月的成交价格下调幅度没有跳跃性增加。虽然6月中下旬的部分厂家面对销量下滑采取一定措施,7月的市场策略提早运作,并由此导致终端优惠加大,在销量逐步回稳的同时,竞争也进一步激化。但在CPI走高的趋势下的消费者对价格期待并大幅增强,促销等待不应该是本月销量不佳的主因。

1、游戏类型关注比例分布

•夏普东芝佳能居前三
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2012年6月中国复印机市场上,夏普以18.5%的关注比例重夺品牌关注榜的榜首,成为受市场关注的复印机品牌。东芝名列第二,关注比例为17.5%。佳能的关注比例为16.9%,排在第三。柯尼卡美能达和理光分列第四和第五位,关注比例分别为14.1%和12.0%。其他品牌关注比例均不超过10%。

市场回落的因素从消费层面看,首先是4年一届的世界杯的把大家都提早召回家,白天养精蓄锐、夜间亢奋异常,从交易市场的客流量看明显较低迷。

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**夏普上升两位夺榜首

市场回落的因素从政策层面看,6月处于政策启动前等待期。尤其是节能车补贴的涵盖1.6升以下所有车型,但具体补贴车型和方式有暂时不明确,不确定因素下的等待是最佳选择。

(图) 2010年6月中国游戏市场游戏类型关注比例分布

** 品牌关注榜上,夏普的关注比例比上月上涨了2.3个百分点,排名也上升两名位居。而上一期的榜首品牌东芝的关注比例则是下降了3.0%,排名也下跌了一名位居第二。佳能的关注比例下降了1.0个百分点,排名也跌至第三位。其他上榜品牌的排名均未发生变化。

  1. 上半年市场回顾

2010年6月国内游戏市场中,角色扮演类游戏与益智休闲类游戏的关注份额与5月份相比出现较大幅度的提升,动作冒险类游戏的关注比例下降最为明显。

**二、产品关注格局

A、上半年的汽车市场走势呈现1季度高开高走、2季度逐级回落的局面。

排在市场前两位的游戏类型分别是角色扮演与动作冒险,二者的关注比例分别为29.9%和17.2%。第一人称射击类、益智休闲类、策略战棋类游戏分别排在第三位至第五位,关注比例分别为10.4%、9.7%和7.5%。格斗、即时战略、竞速、体育和模拟经营类游戏依次排在第六位至第十位。

产品排名
•夏普1808S夺得产品关注榜
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2012年6月,中国复印机市场产品关注榜单中,夏普1808S以6.6%的关注比例夺冠,成为受市场关注的复印机产品。佳能iR2420L和东芝181分列第二和第三名,关注比例分别为4.4%和4.3%,两者仅相差0.1个百分点。另外,夏普2008D、京瓷180和东芝18等热门产品均进入了榜单。

这种局面受到前后多种因素的影响,首先是09年末的透支因素导致1季度的库存严重短缺,而部分订单仍未消化,因此形成1季度的小排量补充库存和大排量热销的局面。其次是2季度的希腊危机不断扩张导致世界经济动荡,而国内面临房市调控等多种政策调控的压力,两者的组合对国内车市造成较严峻的压力。与此同时地方政府的债务潜在危机引起高度关注和内部控制,前期地方投资带来的卡车类车型旺销趋势受到未来投资放缓的影响而快速减速。第三个原因是节能车的补贴带来产品结构的快速调整压力,而1.6升以下车型库存已经充裕,调整难度很大,因此6月的部分厂家产销快速调减,这也形成6月的销量下滑更大。

十类高关注游戏类型合计占有96.1%的市场关注份额。

**东芝3款产品入榜

B、县乡市场报复性增长后回归平静。

2、游戏平台关注比例分布

** 从上榜产品的品牌分布情况来看,本期共有六个品牌的10款产品入榜。其中东芝有3款产品上榜,成为上榜产品数量多的品牌。另外,夏普和柯尼卡美能达各有2款产品上榜,剩下的3席被佳能、京瓷和理光所分得。从上榜产品的价位来看,前九名的产品报价均在万元以下,可见,低价位的产品较受市场关注。

今年的市场亮点在于大中城市,也是高端车型的高增长,微客市场的下降在3月之后异常突出。而微车等低端需求萎缩与民工荒、罢工潮等相继而来。在城市化趋势的大背景下,农村市场的高端消费群体外流、资金外流等趋势不可长期逆转,09年的农村市场暂时高增长必然有短期回调和长期趋势性减少的双重影响。同时工厂内迁和投资建设都加速了个体就业群体的就业,这种就业比辛苦的个体经营要舒服的多。

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**速度类型

D、恢复性高增长和惯性高增长并存。

(图) 2010年6月中国游戏市场游戏平台关注比例分布

•低速产品关注比例上升
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在产品的速度类型方面,低速复印机占据了五成以上的市场关注份额,关注比例达56.7%,相比上月增长了1.3个百分点。中速复印机以38.8%的关注比例排名第二,关注比例下跌了1.2%。而高速复印机由于产品价格较高,目前还未受到市场广泛关注,关注比例仅为4.5%。

09年的狭义乘用车和微车快速走强,而客车和卡车的回暖速度较慢,因此出现今年的狭义乘用车、客车、卡车的全面高增长。但如果相对08年的基数考虑,微车的年均增速不低,客车的年均增长仅有6%,卡车表现也相对一般。

游戏平台方面,6月份电脑单机游戏的关注比例为53.5%,与5月份相有较大幅度的下降。网络游戏的关注比例升至29.0%,在各平台中提升幅度最为明显。

C、消费升级趋势进一步强化。

掌机方面,PSP游戏的关注比例为5.0%,下降了0.1%。NDS游戏的关注比例为1.3%,与5月份相比关注份额出现0.2个百分点的回落。

中国财富分配集中于税收和企业利润,居民收入的比重逐步减低,而且随着基尼系数的不断攀升,各种其他收入来源复杂华,高收入群体的增长惊人,由此带来乘用车消费的潜力惊人,而且消费潜力集中于金字塔尖端群体,形成强劲的更换和增购需求。今年市场的亮点在于进口豪华车的倍增,而且个别车型供不应求,由此同时国产的中高档和高档豪华SUV车型超高速增长,众多强力新品并未形成严重的竞争打压效果,新老车型共同高增长。

游戏机方面PS2游戏的关注度最高,关注比例为4.4%。X360游戏在市场中的关注份额为1.4%,任天堂Wii游戏的关注比例为1.1%。三者的格局相比5月份更加趋于平衡。

G、贷款购车比例逐步上升。

二、电脑游戏关注情况——劲舞团关注度居网游首位

根据乘联会的综合零售分析看,今年狭义乘用车各月的零售总量逐步回落,而全国的贷款购车比例逐步上升,1-5月的私人贷款购车比例达到9.1%,较09年同期小幅上升。虽然贷款比例上升与目前的贷款收缩环境似乎并不一致,我们感觉原因主要是结构的变化以及整车厂家对贷款购车的大力推进效果。尤其是与信用卡挂钩的银行免利息,厂家贴补部分甚至全部手续费的方式有利的刺激了年轻购车群体的购车热情,同时也促进了中档以上车型的良好销售态势。

1、单机游戏

随着大学扩张的庞大小资消费群体进入主流购车区间,30岁以下群体的购车占比上升,且贷款购车比例快速上升,因此对乘用车消费方式改变极为明显。今年的30岁以下私人购车群体的达到总购买比例的29%,而去年同期仅有23%。今年20-24岁消费群体贷款购车比例达到9.1%,较去年比例增长1.6个百分点。而25-29岁群体达到11.6%,5月甚至达到13.8%的新高,成为贷款购车比例最高的群体。

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  1. 7月市场判断

(图) 2010年6月中国游戏市场最受玩家关注的10款电脑单机游戏

由于近期国内外经济环境仍处于复杂的不确定状态,目前的刺激政策退出极为平稳,下半年的经济相对平稳减速。7月的车市虽然延续下滑的趋势,仍有很多的有利因素,市场零售不会加速下滑,而且可能平缓下滑中度过,这对期盼7月车市大乱的抄底者并非利好。

电脑单机游戏市场中,侠盗飞车:罪恶都市的关注比例虽然下降了0.5个百分点,但是仍然保持在第一名的位置。排在第二名的是流星蝴蝶剑,关注比例为4.5%,与5月份相比上升了2.2个百分点。

政策利好仍不确定。未来不确定因素还有经济两难抉择下的政策取向到底对车市影响有多大。毕竟目前的钢铁等行业库存高位,私车消费是缓解产业压力的重要措施,调整产品结构的汽车促进是必然的选择。目前中国经济政策的核心是处理好三个问题,其中包括如何实现平稳较快的经济增长,调整经济结构,以及对通货膨胀预期的管理。目前人民币汇率形成机制改革逐步启动,人民币弹性明显增强,短期内人民币升较温和,市场影响有限。自7 月15 日起取消部分商品出口退税,这是金融危机爆发以来中国第一次降低出口退税,其涉及范围较窄,说明中国刺激政策退出有序而审慎进行。针对地方政府性债务的 “落实偿债责任,严格控制增量债务”的政策建议,体现未来城市化建设冲动受到控制。国内针对以旧换新的改善措施并没有如预期推进,加之上半年的以旧换新包含部分09年末转移的报废量,估计下半年的以旧换新拉动车市的效果可能不如上半年突出。

第三名至第五名分别是三国群英传6、仙剑奇侠传3和魔兽争霸3:冰封王座,关注比例分别为3.9%、3.7%和3.5%,与5月份相比,三者的关注份额均有1个百分点以上的提升。

目前的气候异常炎热和世界杯的尾声重新唤起消费者购车的热情,这个零售转移对7月车市应有促进。6月末的经销商促销进一步加大将促使7月的车价进入谷底期,加之新款车型推出前的老车甩卖,购车群体实惠必然最大。

暴力摩托2002与真三国无双4特别版本月新进入前十名,分别以2.1%和1.9%的关注比例排在第七名和第八名。

汽车的调整属于利好的拉动式调整,7月的节能车型鼓励政策逐步进入操作期,其刺激逐步体现。节能车补贴名单的公布是否算月度促进因素仍待观察,毕竟目前推出的车型名单还不到预计补贴车型数量的一半,还有众多预计达标车型等待最终确认。在车型补贴是否达标的不明朗期,厂家和消费者的选择只能是等待。历年7月是市场淡季,虽然7月份有22个工作日,但绝大部分企业都考虑让职工休假减负,因此7月的产品结构调整和清理老车型库存导致终端价格继续回落,而零售不高。

2、网络游戏

  1. 节能车补贴效果必超预期

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节能车补贴的第一批车型公布,随后还会有众多车型进入,我个人预计节能车补贴的补贴额将比新能源车补贴至少高出数倍,其原因是新能源车补贴体现了企业竞争和投资付出的直接回报。而新能源车的补贴与新能源车企业无关,甚至新能源车企业还要补贴电池的超额成本,其示范效应没有问题,但批量化肯定有难度。

(图) 2010年6月中国游戏市场最受玩家关注的10款网络游戏

节能车的发展充分体现了市场竞争的技术拉动,节能车补贴的效果会超出预期。国内企业的特长在于快速跟进领跑者,只要有突破者,就会形成技术溢出效应,由此带动各竞争企业的技术水平都会上台阶。节能车型的星星之火必然快速燎原。

网络游戏市场中,劲舞团继续排在榜首,其关注比例为9.0%,与5月份相比有2.7个百分点的提升。第二名是网球宝贝,关注份额为7.6%,于6月份新进入前十名。反恐精英OnLine、问道、地下城与勇士分别排在第三名至第五名,关注比例分别为6.9%、6.0%和5.3%,其中问道的关注比例与5月份相比有小幅下降。

但新能源车的关键在于技术突破能否实现。根据历史经验,骨干企业很多都是眼高手低的企业,技术创新不会眷顾这些企业,非竞争选择的领先企业估计难以突破,因此新能源车发展仍是探索期。

  其他进入前十名的网络游戏还包括泡泡堂、穿越火线、梦幻西游等,关注比例在2.2%至4.6%之间。前十名的关注份额之和为52.8%。

同时我们也要考虑相对节能和绝对节能的趋势性问题,随着相对节能的补贴,如何平衡相对节能和绝对省油的问题需要考虑,毕竟车越重越容易体现相对节能,而且车重分段过多,不利于强化绝对节能的效果,同时车身轻量化等技术推进必然减缓,这必然需要变革的。

三、掌机市场关注情况——PSP关注份额超过八成

  1. 节能减排的领跑者效应

1、掌机市场分布

领跑者制度可以说是一种鞭打慢牛的促进企业节能的措施。所谓领跑者就是指汽车等产品生产领域能源消耗最低的行业标兵水平。领跑者方式就是通过确立行业标杆,强制要求其他企业向其看齐,也就是确定汽车的现有最高节能标准,从而使汽车的油耗标准高于目前最低绩效标准。

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中国此次的节能车补贴就属于对领跑者的鼓励政策,但还没有对落后者进行处罚。这是对未来实施领跑者方式的前期准备。我们估计当有一定比例的车型达到三阶段油耗标准后,对企业的总量达标率就有了合理的约束基础。比如2012年有18%的车达到三阶段油耗,则就可以限定企业平均油耗达到110%的目标。对未达标的可能就进行处罚。

(图) 2010年6月中国掌机市场品牌关注比例分布

估计目前是给企业3-5年的调整时间去对应,而前期的补贴方式属于先胡萝卜式的补贴,后面就跟着大棒式的惩罚。。

6月中国掌机市场中,索尼PSP所占的关注份额为81.1%,与5月份相比上升了1.9个百分点。任天堂NDS的关注份额为16.4%,与5月份相比下降了1.8%。

  1. 自主品牌快速调整

神游科技的关注份额为2.5%,下降了0.1%。

汽车行业的振兴与调整是09-11年的主基调。09年的汽车行业振兴目标超预期完成,随后的汽车行业进入结构性调整期,汽车行业的产业组织结构调整、产品结构调整的重点都是自主品牌。09年以来的广汽兼并重组了湖南长丰和浙江吉奥,长安集团重组了哈飞和昌河,这都是产业调整的大手笔,而调整需要一定的过渡时间。

国内掌机市场的格局依然偏向于索尼的PSP,这一状况在软件与硬件两方面均有所体现,并且在一段时间内仍会持续目前的这一格局。

而今年的汽车行业的重点是节能减排目标的落实,5月底推出的节能与新能源车的政策鼓励政策对自主品牌的促进将会很大。近几年自主品牌的产品升级速度很快,新老车型均是销量的主力。为应对节能车政策,6月的自主品牌主力厂家针对老车型进行快速而坚决的减产调整,自主品牌份额从5月的34%下降到31%,估计未来的达标车型将快速陆续突出。为消化渠道库存,6月的老车型的厂家销量大幅下降, 这对上半年的销量增速放缓也有作用。

2、PSP游戏

  1. 发展经济型车是发展电动车的基础

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节能车补贴政策和新能源车政策是有机的整体,发展以经济型车(A0级小型车、A00级微型车)为基础的城市电动车。如果这个技术线路得到有效的推进,则中国电动车发展的机会会更大。

(图) 2010年6月中国游戏市场最受玩家关注的10款PSP游戏

从未来10年新能源车规划讨论稿中体现的不完全排斥铅酸电池的思路也是有利于普及和尊重客观现实的,现在的电动车占据摩托和自行车的市场已较大,低端电动汽车也不应该完全抛弃高性能铅酸电池。城市电动车的市场将有巨大的市场潜力。而电力问题有诸多的解决办法,办法随着问题而产生。

PSP游戏中,NBA实况2010的关注份额排在首位,关注比例为7.4%,并且与5月份相比上升了1.6个百分点。反恐精英起源胜利之日排在第二名,关注比例为3.5%。火影忍者3排在第三名,关注比例为3.4%。

  1. 上半年利润增速超销量增速3倍

山脊赛车2、机动战士高达SEED联合VS扎夫特、皇牌空战X 繁体汉化版、家庭教师、侠盗车手:罪恶都市故事、牧场物语和最终幻想7核心危机这七款游戏在PSP游戏中依次排在第四名至第十名,关注比例在1.9%至3.2%之间。

根据乘联会整理的国家统计局的汽车整车行业利润看:今年1-5月的汽车销量760万台,同比增长53%;汽车整车行业总产值8669亿元,同比增长61%;而整车企业的1-5月利润达到870亿元,同比增长166%,效益增速达到销量增速的3倍,平均单台利润达到1.15万元,这是巨大的效益改善,体现了中国汽车市场的健康与活力。

四、游戏机市场关注情况——索尼、微软、任天堂趋于平衡

其原因是:需求结构性增长、成本控制能力提升、国际经济环境变化促进利润增长、厂家自身产销高位调整促进利润增长

1、游戏机市场分布

需求结构性增长。今年1-5月的汽车市场保持53%高增长,乘用车和商用车齐头并进。乘用车的小众市场高增长,从乘联会的统计看,占销量主流的的微客和轿车增速不高,而非主流的MPV、SUV市场超高速增长。

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国际经济环境变化促进利润增长。欧洲债务问题影响下,美元升值,国际原油、工业金属价格下降,受国内房地产投资回落影响的国内钢材价格也显著下跌,而今年以来,人民币对欧元的累计升值近20%。这对欧洲车企的中国市场利润持续增长的贡献较大。

(图) 2010年6月中国游戏机市场品牌关注比例分布

成本控制能力提升。从上游环节看整车的成本压力逐步化解。汽车企业的成本控制能力大幅提升,绝大部分合资企业都加强了成本控制,这世界金融危机要求国际车企应对危机的重要基础工作,在中国的这项工作也取得较大成果。例如丰田就提出世界范围内的制造成本下降30%的目标,这是极具挑战性的。

在游戏机市场中,索尼PS2、PS3等平台的关注份额占市场的38.6%,与5月份相比下降了3.8个百分点。微软XBOX系列的关注份额占31.3%,与5月相比上升了0.3%。任天堂Wii系列的关注份额占30.0%,与5月相比上升了3.5个百分点。

厂家自身产销高位调整促进利润增长。目前的市场销量相对稳定,产量逐步收缩。产销差距缩小带来的的市场压力已经逐步减小,价格相对平稳的基础在强化。而且目前的成交价格回落主要是经销商的进销差价利润从09年超高水平逐步回落,厂家的促销投入处于合理水平,这对厂家利润等影响不太大。

从5月至6月的变化来看,国内游戏机市场的格局出现平衡化的迹象,排在首位的索尼关注份额下降,而另微软与任天堂的关注份额有不同程度的提高,其中在国内市场中表现不佳的任天堂的关注份额提升更加明显。

企业营销运作能力提升。目前车企的主要精力用于搞市场活动激发消费者购买欲望,而降价的厂家很少,世界杯、世博等概念均被充分利用,车市的运作越来越成熟,乘用车行业的效益提升是必然的结果。

2、PS3游戏

购车价格敏感度下降。从消费者的调查看,车市的价格敏感度下降,持币待购群体明显缩小。目前消费者的价格敏感度在逐步下降,年轻人追求更高品质生活的成本意识相对弱化。

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  1. 汽车行业应不会二次探底

(图) 2010年6月中国游戏市场最受玩家关注的10款PS3游戏

温总理在3月人大会议讲的经济二次探底风险似乎得到验证,近期世界经济的二次探底的风险加大。08年的金融危机是市场出问题,那一轮金融危机造成了各国潜在生产能力的下降,市场的问题靠当时的政府短期刺激政策化解。理论上说危机过后非常规刺激政策退出,很可能导致经济增长动能不足,令经济增长再次进入下降通道。但只要刺激政策退出时机选择恰当,经济增长还是能够平稳过渡的。08年“次贷”金融危机暴发时,政府还能凭借财政力量施以援手,这次是救助者政府自己出了问题,因此欧洲经济压力巨大。

PS3游戏中,铁拳6虽然保持在榜首,但其关注份额降至12.5%,与5月份相比下降了8.4个百分点。第二名是新进入前十名的实况足球2010,关注比例为8.6%。

中国前几个月的汽车行业的产销风险也在积蓄,但好在近期的汽车厂家主动调整生产节奏和市场促销幅度,确保行业风险处于可控制中。近期防止政策叠加的负面效应的考虑促使经国内经济政策因此相对稳定。由于3-5月的市场需求低迷后已经出现回升,车市的小高潮也曾出现,这就预示着消费潜力恢复逐步达到较好状态。目前的销量与潜在需求基本匹配,在没有严重的外部负面因素影响下的车市应该逐步走好。

第三至第五名分别为最终幻想13、战神3和拳皇12,关注比例分别为5.4%、5.2%和4.1%。其中拳皇12在6月份新进入前十名,另外两个游戏的关注份额与5月份相比没有明显变化。

  1. 经济两难下的汽车行业成为顶梁柱

其他进入前十名的PS3游戏还包括真三国无双5、山脊赛车7、鬼泣4等,关注份额在2.1个百分点至3.4个百分点之间。

从宏观调控的目标来看,最大的“两难”实际上就是实现保增长与调结构的平衡。目前经济增长过度依赖出口、内需,且投资占比过高等急需改善。

总结:

出口的“两难”问题要靠汽车。人民币升值若过快会面临出口恶化、就业困难,不升值又会面临巨大的国际压力;既要增强出口对经济的拉动,也不能再走过去一味扩大出口的老路;以乘用车车为代表的汽车出口的扩大是改善出口结构的重要选择。

2010年6月,国内游戏市场持续着以电脑单机游戏为主的格局,但是与5月份相比,网络游戏 的关注份额出现上升趋势。随着《魔兽世界:巫妖王之怒》通过审批,以及未来新版本游戏的上线,网络游戏的关注比例将会得到进一步的提升。在掌机与游戏机市场中,索尼在国内市场仍占据主动,但微软与任天堂不断扩大的关注份额使掌机与游戏机市场格局向均衡发展。

物价两难的解决靠汽车。CPI的两难,节能减排要上调资源价格,但当前物价需要控制;而乘用车是目前少有的价格持续稳定并小幅下滑的产品,促进汽车消费有利于物价稳定和税收改善。

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加薪两难的改善靠汽车。近期的加薪趋势造成两难局面,要提高劳动者收入,但相应的企业成本也会增加。汽车行业的价高附加值改善使整车厂员工待遇较好,而其拉动效应也已经显现。

房市两难的改善靠汽车。近期的房市调控造成两难局面,房地产调控不可半途而废,但房地产大萎缩也对经济不利。而汽车行业是与房地产并列的支柱产业,并且有利于拉动第三产业。

刺激政策的两难选择靠汽车化解。在世界金融危机消退和欧美政府债务风险加剧的情况下,中国宏观政策退得过早有二次探底的风险,退得太晚又会加大通胀压力。针对汽车行业的保增长调结构的积极措施继续加力,而投资政策逐步退出是最平稳的选择。

但随着车市的增长超预期,交通拥堵、排放污染加大、能耗增大,资源、社会的承载压力越来越大。由此带来的汽车消费调控的趋势明显,舆论导向和政策取向都对车市增长趋于谨慎调控的趋势。个别城市以交通拥堵为由限制汽车消费的舆论在不断加大,车船使用税、环境税、城市交通拥堵费等政策调整的声音不断出现。汽车行业的未来走向也是两难选择。

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编辑:益智类 本文来源:2010年6月中国汽车市场产销分析报告,2010年6月份

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